¡ Facebook va con todo ! compartiremos experiencias de Realidad Virtual


Facebook lanza un nuevo kit de herramientas de desarrollo que facilitará a los usuarios capturar y compartir sus experiencias personales REALIDAD VIRTUAL, ya sea un momento en un video juego de Oculus Rift o nuestro punto de vista personal en un video de 360 ​​grados en vivo.


Mucho se dice que la era Virtual va con todo a insertarse en nuestra vida cotidiana, y Facebook no pretende quedarse atrás de esta situación

FACEBOOK DESARROLLO UN NUEVO MÉTODO PARA REALIDAD VIRTUAL (VR) EN VIDEO CAPTURE

Las primeras herramientas han tenido buenos resultados en los videojuegos del visor de VR Oculus Rift

El método de de transmisión VR  solía dejar  un video de baja calidad que sólo se podía volver a ver en 2D. Así que los ingenieros de Facebook dicen que se les ocurrió un nuevo proceso, llamado cubo de mapeo, que es más eficiente y conserva la misma calidad de imagen de alta calidad que la 4K original.

La empresa ahora está dando las herramientas anunció esta mañana en la conferencia de desarrolladores, por lo que los creadores de aplicaciones VR y películas pueden hacer uso de ella.

"Nos dimos cuenta de que el método estándar no es realmente factible para la captura en tiempo real de video de 360 ​​grados de 4K", dice Chetan Gupta, gerente de producto de la división de 360 ​​Media de Facebook.

"En su lugar, surgió un nuevo método, que es donde capturamos la salida final de ese video 360 directamente desde el motor del juego".

Y para transmitir nuestra vida por medio de REALIDAD VIRTUAL, sería a través de una cámara 360 que toma y coloca en la escena, y luego pulsamos registro de un botón en un reloj de pulsera virtual.

También podría ser algo tan simple como un ajuste de activar desde un menú en VR que captura su punto de vista.

Facebook espera que este tipo de VR y 360 grados de captura de vídeo se vuelve más común en videos de marketing, como unidades virtuales en automóviles nuevos y paseos arquitectónicos de edificios y apartamentos.

El otro uso es por supuesto social, sería tomar selfies en VR y compartirlos en Facebook como videos de 360 ​​grados

Casi, casi, como si estuviéramos ahí.


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